UAM - Centro Estudios Posgrado - Implicaciones educativas del uso de videojuegos Acceder al contenido principal Acceder al menú principal

Implicaciones educativas del uso de videojuegos

Organiza:
UAM
Ponente/s:
Carlos González Tardón
Institución de Origen:
Doctor en Ocio y desarrollo humano por la Universidad de Deusto
Fecha:
Desde el: 2020-12-03
Hasta el: 2020-12-04
Hora:
Jueves 3 de diciembre, 18:30
Lugar:
Aplicación TEAMS
Descripción:

El objetivo del seminario es mostrar al alumnado las diversas aplicaciones de los videojuegos en el ámbito educativo, tanto en el aspecto formal como el informal. También se mostrará la diferencia entre videojuegos de entretenimiento, videojuegos serios y gamificación. El fin último es entender los conceptos necesarios para crear un primer boceto conceptual de un videojuego que cumpla con los requisitos mínimos para ser viable como herramienta de formación.